《明末》开发组整体解散 / 蔡浩宇AI公司发布大模型 / 《卡赞》开发团队被拆分 / 魔兽世界“乌龟服”被关停
《明末:渊虚之羽》开发组整体解散
据B站UP主及多方知情人士爆料,国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》游戏制作人夏思源已被灵泽科技开除,原开发团队正式解散,项目彻底停更。
据多名爆料者透露,此次变故的导火索指向了灵泽科技的一项内部决策:公司要求《明末》的开发团队整体转为外包模式,但这一要求遭到了团队成员的强烈反对。双方僵持不下后,开发团队最终被整体解散,大量员工被裁撤。
玩家起诉《王者荣耀》案审理终结
近日,青岛律师、资深《王者荣耀》玩家孙千和今日公开了起诉《王者荣耀》案的后续。目前,本案已审理终结。
孙千和此次公开的判决书内容显示,《王者荣耀》游戏的玩家匹配算法及细节不在行政监管的强制公示及备案之列。原告孙千和的诉讼请求不成立,判决驳回原告孙千和的全部诉讼请求。
展开剩余90%原神PS4版正式停服
据米哈游公告,PS4版《原神》于4月8日正式停止更新,玩家无法再通过PS4设备登录游戏,已安装在PS4上的客户端也不再接收任何版本更新推送。此后,玩家仍然可以通过PS5以及其他支持的设备平台,继续体验《原神》的更新内容。
《明日方舟:终末地》日本市场份额超过中国
近日,Sensor Tower公开鹰角网络《明日方舟:终末地》的首月营收报告。报告显示,在2026年1月22日至2月21日,日本市场成为第一大收入市场,移动端收入份额中占比32%,超越中国大陆市场(25%)。
AI陪伴产品《EVE》上线
4月10日,由自然选择(深圳)智能有限公司研发、恺英网络战略投资的全球首款3D AI智能陪伴产品《EVE》正式全平台上线,标志着AI情感陪伴领域从“被动应答”迈入“主动陪伴”的全新阶段。据悉,该产品此前已完成超3000万美元融资,投资方涵盖阿里巴巴、蚂蚁集团等巨头及多家知名创投机构。
《三角洲行动》与《古墓丽影》联动
《三角洲行动》官方正式宣布与《古墓丽影》展开联动,劳拉・克劳馥将以侦察干员露娜的专属皮肤形式加入游戏,于 S9 回声赛季登场。
《新月同行》正式停服
4月9日,新怪谈二游《新月同行》官宣将于6月9日正式停服。该作上线初期曾凭借鲜明的“广府文化”特色跻身畅销榜前30,但随后排名迅速滑坡。自去年底停止内容更新以来,此次公告也标志着这款风格化作品在运营不到两年后,正式退出了市场竞争。
蔡浩宇AI公司发表最新视频生成模型论文
4月10日,米哈游创始人蔡浩宇旗下AI公司Anuttacon在arXiv发布论文,公开其新一代视频生成模型LPM 1.0(Large Performance Model)。
据论文介绍,LPM 1.0是一个基于170亿参数扩散Transformer架构的视频模型,主打角色表演生成能力。与传统视频生成模型相比,该模型不仅关注画面生成,还尝试实现角色在视频中的连续表达,包括说话、倾听和实时反应,更注重于“表演”。
简单来说,用户可以通过文本、音频和图像三种多模态形式,轻松生成一个能实时对话、会听会说、还能持续保持人物一致性的动态角色。让AI角色在视频里,更会演、更会听、更会说,还能一直像同一个人。
中国儒意与腾讯续签三年合作框架协议
4月7日,中国儒意(00136.HK)发布公告,与腾讯控股续签两项为期三年(截至 2028 年 12 月 31 日)的框架合作协议,分别覆盖游戏业务与影视内容合作,并设定明确年度交易上限,为公司未来三年业绩增长筑牢根基。
根据公告,在游戏合作方面,公司应付腾讯代表公司的年度上限呈阶梯式增长,2026-2028 年分别7亿元、15亿元、21亿元,对应三年复合增速超 70%,彰显腾讯对公司游戏研发、运营能力的持续加码;同时,游戏业务应收年度上限各年均为 18 亿元,影视相关合作应收年度上限各年均为8亿元,稳定锁定内容变现规模。
公告显示,本次合作是双方战略绑定的进一步深化。腾讯作为公司第二大股东,持续深化与儒意的战略合作与协同,不仅为公司游戏业务提供稳定的流量与发行支持,更通过影游联动模式,放大儒意头部 IP 的全产业链价值,形成 “内容制作-平台发行-游戏变现” 的闭环生态。
沙特增持日本游戏巨头卡普空股份
近日,根据日本 EDINET 金融平台的最新文件显示,由沙特拥有并运营的电子游戏开发公司(EGDC)已将其持有的卡普空股份从 5.03% 增持至 6.04%。
近五年来,沙特持续扩大在游戏行业的布局,通过旗下多个部门、企业与机构,完成了数十亿美元的游戏产业股权投资。
巨人网络一季度净利预增187%至245%
4月10日,巨人网络(002558.SZ)发布2025年度业绩快报及2026年第一季度业绩预告。公告显示,公司2025年实现营业总收入50.47亿元,同比增长72.69%;归属于上市公司股东的净利润16.69亿元,同比增长17.14%;扣除非经常性损益后的净利润20.58亿元,同比增长26.83%。
在此基础上,公司2026年第一季度延续良好发展态势,预计归属于上市公司股东的净利润为10亿元至12亿元,同比增长187.47%至244.96%;扣除非经常性损益后的净利润预计9.5亿元至11.5亿元,同比增长162.19%至217.38%。
从业务结构看,公司业绩增长主要由核心产品驱动。自研手游《超自然行动组》表现突出,日活跃用户(DAU)突破1000万,成为国内游戏市场为数不多的千万DAU级别长青游戏;产品长期位居iOS免费榜前列,并在2026年春节期间创下单日及单月流水新高,带动公司一季度利润爆发式增长。
KSG 4:0 战胜狼队拿下 KPL 春季赛冠军
2026 年 KPL 王者荣耀职业联赛春季赛决赛于 4 月 11 日晚在海口五源河文化体育中心落幕。苏州 KSG 以 4:0 的比分横扫重庆狼队,捧起队史首座冠军奖杯;中单选手流浪(张恒)斩获 FMVP。全新五人组(无言、句号、流浪、小屿、一笙)首个赛季即夺冠。
销量未达预期 Nexon拆分 《卡赞》开发团队
2026 年 4 月 8 日,韩国游戏厂商 Nexon 发布官方声明,宣布将旗下 Neople 工作室负责开发的硬核动作 RPG《第一狂战士:卡赞》(以下简称《卡赞》)开发团队整体拆分,约百名核心成员被重新调配至公司其他在研项目。此举被外界解读为该团队的实质性解散,引发玩家与行业热议。
《卡赞》作为《地下城与勇士》(DNF)IP 拓展全球市场的关键力作,于 2025 年 3 月登陆 PC、PS5 与 Xbox 平台,凭借高水准动作玩法与 DNF 世界观拓展,获媒体与玩家普遍好评。但游戏上线后销量持续低迷,中国版号迟迟未过审更严重影响营收,远未达成 Nexon 全球化战略预期。尽管 3 月 31 日刚完成版本更新,仍未能扭转团队被拆分的命运。
《超级马力欧银河大电影》全球累计票房已突破600亿日元
近日,任天堂官方宣布《超级马力欧银河大电影》全球累计票房已突破600亿日元(约合人民币25亿元)。
魔兽世界“乌龟服”被永久关停
去年 8 月,暴雪正式对《魔兽世界》全球最大怀旧私服“乌龟服”(Turtle WoW)提起诉讼,要求关停其服务器。经过长达 8 个月的审理,暴雪最终得偿所愿。
加利福尼亚中区联邦地区法院已应双方约定,对被告 AFKCraft Ltd.作出永久禁令判决,同时暴雪与被告方(包括尚未应诉或未被列名的其他当事人)已达成保密和解协议,并请求法院暂停案件 60 天以最终落实和解条款。
根据法院判决书,暴雪在第一至第七项诉因上均获得有利判决。法院命令被告及其代理人、员工、关联方等,立即且永久停止所有涉及《魔兽世界》及暴雪旗下游戏的私服、模拟服务器、修改版客户端或“重制版”客户端的开发、运营、维护、分发、推广及募资等行为。
法院禁令明确列举了“乌龟服”服务器、乌龟服客户端以及基于虚幻引擎开发的“乌龟服 2.0”重制版客户端。
此外,被告不得鼓励或诱导他人从事上述禁止行为,不得就此收取捐赠或其他款项,也不得以任何形式恢复或变相参与相关活动。
R星确认遭黑客入侵
R星官方已正式回应黑客入侵事件,确认因第三方平台漏洞导致部分非核心数据遭窃。
黑客组织“ShinyHunters”通过第三方数据分析工具Anodot的漏洞窃取身份认证令牌,绕过安全防护入侵R星存储运营数据的Snowflake云平台,要求其在4月14日前支付赎金,否则将公开数据并制造“网络问题”。该组织此前曾攻击微软、AT&T等企业,惯用“勒索+泄密”双重施压。
R星向多家媒体声明,此次泄露系“第三方数据泄露事件”,仅导致少量非核心公司信息被访问,包括财务记录、外包合同及玩家消费行为分析等运营数据,明确表示“对运营和玩家无任何影响”,玩家密码、支付信息及《GTA6》核心内容未泄露,黑客设定的赎金期限为4月14日。
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